单机改编 高难度网游《巫术OL》即将公测
种族选择完后再来是角色能力配点,一开始会在屏幕中央出现随机数字抽选,这代表角色初期能获得多少配点数量,大概都在7至8之间,能力目前分成STR(力量)、VIT(防御)、DEX(命中)、AGI(灵活)、INT(智力)、PIE(辅助)、LUC(运气)7种,创建角色时必须将其分配好。
接着是阵营与职业的选择,阵营分成秩序、中立与混沌,而职业有战士、法师、牧师、盗贼。攻防均衡的战士,血量比其他职业都偏高,是个平均类型的职业,配点时可以提升力量与防御来强化战士的优势。魔力较其他职业多的法师,虽然防御不高,但拥有出众的攻击力,所以建议出团时以组队合作来弥补防御低的缺点。拥有治疗能力的牧师,防御力仅次于战士,是个出团必备的好伙伴,不过只有在秩序或混沌阵营才能选择牧师职业。在战斗过程中以流畅速度著称的盗贼,是个操作技术难度较大的职业,只有在中立或混沌阵营才能选择盗贼职业。
最后是角色外观的调整及命名,不过外观仅有脸型、发型跟发色三种选项。
角色创建界面
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日本游戏开发商Gamepot于近日宣布旗下改编自经典RPG游戏的MMORPG《巫术OL》(Wizardry OL)即将于10月7日展开公测。本次测试除了向玩家开放所有种族,还更新了新的地图和装备。
另外,预定将于10月14日开始发售的《巫术OL》组合包《巫术OL Act#1》的预约受理也在日本各大零售店和网店开始进行。价格是3990日元(约334RMB)。该组合包包括安装盘,安装指南和串行卡。并且作为奖励,预购者还可以获得增加经验值和作为身份象征的“Diment奖章”(30天)。
《巫术OL》改编自经典PC单机游戏《巫术》,该系列以“难以攻陷”为王道,加上阴郁的画面风格,设计出一连串难度颇高的地下城,而网络版《巫术OL》也延续了单机的经典特色,玩法上着重在让玩家感受到超高难度、极限紧张感和恐惧感。下面为游戏内测时的简单试玩。
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游戏开始的动画-酒馆
第一次进入游戏需先帮“灵魂”命名,再来才是创建“角色”,日后相同灵魂内的角色任务皆是通用的,也就是可以角色A接任务,由角色B来完成。种族方面官方预计开放人类(Human)、精灵(Elf)、矮人(Dwarf)、波克(Porkul)、地精(Gnome)等5种,除了矮人只有男性、地精只有女性外,其他种族男女皆可扮演,不过这次压力测试仅能选择男性人类而已。
男性可选种族,由左到右分别是人类、精灵、矮人、波克
女性可选种族,由左到右分别是人类、精灵、地精、波克
种族选择完后再来是角色能力配点,一开始会在屏幕中央出现随机数字抽选,这代表角色初期能获得多少配点数量,大概都在7至8之间,能力目前分成STR(力量)、VIT(防御)、DEX(命中)、AGI(灵活)、INT(智力)、PIE(辅助)、LUC(运气)7种,创建角色时必须将其分配好。
接着是阵营与职业的选择,阵营分成秩序、中立与混沌,而职业有战士、法师、牧师、盗贼。攻防均衡的战士,血量比其他职业都偏高,是个平均类型的职业,配点时可以提升力量与防御来强化战士的优势。魔力较其他职业多的法师,虽然防御不高,但拥有出众的攻击力,所以建议出团时以组队合作来弥补防御低的缺点。拥有治疗能力的牧师,防御力仅次于战士,是个出团必备的好伙伴,不过只有在秩序或混沌阵营才能选择牧师职业。在战斗过程中以流畅速度著称的盗贼,是个操作技术难度较大的职业,只有在中立或混沌阵营才能选择盗贼职业。
最后是角色外观的调整及命名,不过外观仅有脸型、发型跟发色三种选项。
角色创建界面
完成后就能正式进入游戏了,进入后玩家会在一个新手港口,必须先完成迷宫的探索获得冒险者证明才能进入主城。想要拿到冒险者证明必须先接取任务后,与训练所NPC进行对话进入训练迷宫,靠着探索解谜想办法拿到“龙的条例”才能兑换证明,一边借此熟悉游戏的进行方式。
完成任务提升等级
大家聚集在NPC旁解任务
一进入这个训练迷宫,首先会碰到战斗导师告诉玩家如何战斗,游戏主要是无锁定的攻击方式,先按下0键拿出武器就能开始攻击,一开始只有普通攻击(1键),如果觉得这样不好瞄准,也可以右键点击目标锁定角色方向,左右移动时角色就会随着目标物转动。拿出武器时按下Shift可以格档,能挡下大量伤害,不过大概挡个几下就会被系统强制解除。
与NPC说话了解任务内容
锁定目标会出现准心
在没有拿出武器的状态下,可以利用Shift加上方向键使用跑步加快移动速度,不过会消耗体力值,在非跑步的状态下才能持续恢复体力。
遇到高地处可以用手撑上去
快速往前走会碰到一扇紧闭的门,这时系统会提示按下F键能拉着把手,再按上、下方向键就能将门打开或关闭。通过后要复活指导老师,在游戏中死亡时会变成灵魂脱离了躯干的“灰色”状态,这时要找到“守护者神像”才能复活,而且复活是有机率的,当灵力越少,复活的成功率越低,除了可以在游戏中收集怪物死亡后留下的灵力外,也能用钱、道具来换取成功率。
将门拉开才能继续探险
而“守护者神像”通常设置在迷宫门口,也就是如果不小心死掉了,就要慢慢走回去才能复活,之前闯的迷宫就要重新来过,可说是相当有难度。
死亡时可看到守护者神像散发着强烈气息
初期复活率都是100%的
因为游戏没有自动回血的设计,如果当角色大量失血又不想喝补水时,可以四处搜索“恢复之泉”,恢复过程简单而且还能得到经验值奖励。
探险时要随时注意不起眼的恢复之泉
游戏的解谜元素就在路上探索时发现的许多石碑中,这些是提示玩家的重要关键,可依此判断接下来的行进路线,不过并不保证所有的石碑提示都是正确的。除了有石碑提示外,也会有陷阱的存在,如落石、尖刺、地雷、火焰等,如果一不注意就会死亡。
恐怖的喷火死亡陷阱
到了迷宫深处之后就会遇到探险少不了的宝藏,遇到宝藏时按F键能开启,不过成功率非常低,失败时有机率扣血甚至死亡,而成功所获得的奖励也相当丰富。紧接着到迷宫终点利用传送阵就能拿到任务道具,完成后离开迷宫就能进入主城并兑换冒险者证明。
宝箱的超低成功率2%
在主城会接到另一个迷宫探索任务,到达城门口后,选择迷宫名称及分流就能成功进入,这个迷宫跟新手港口的训练迷宫大不相同,有NPC能接取任务、强大的BOSS与更高难度的解谜设计,而且还会碰到其他玩家。
到主城时顺便找商店逛一下
选择迷宫
这个迷宫内是没有地图的,必须寻找手绘地图残片来拼出现在位置,不然没有地图在迷宫内乱窜是非常不明智的。除此之外,在探索时也会碰到阻挡去路的“守护力”,这裡要动脑筋解开谜团后,就能进入异空间与“守护者”进行决斗,击倒后守护力就会随之消灭,之后就能继续探索下去了。
拿到手绘图后,按下M键就能看到现在位置
开启机关后,点击暗天使石像进入异空间与守护者决斗
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